아 드디어 찾았다 =ㅁ=;;;

C# 에서는 이쁘게 이벤트 관리를 해준다.

이거였다 -_-;
함수를 제작하고나서
모든 이벤트들을 내가 알아서 등록 할 수 있다...

어쩐지 함수 안으로 한 발자국도 안들어가더라니 -_-.....

이런 알흠다운 녀석 -_-
Key event
  1. Key down
  2. Key press
  3. Key up

private void Snake_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Up)
                MessageBox.Show("up");
        }


Graphic event
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            Rectangle rect;

Brush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
            rect = new Rectangle(5, 5, 5, 5);
            g.FillRectangle(brush, rect);
       }

시뮬레이터에서 돌려보니 키 이벤트가 도대체 먹지를 않는다 -ㅁ-;
뭐냐능??.....

새벽 1시에 갑자기 삘 받아서 지렁이 게임을 만들기 시작했는데...
아니 왜 3년전엔 잘 돌아갔던 머리가 도대체 돌아가질 않는다...
아무리 그땐 OCaml이고 지금은 C#이라지만...


아놔 돌겠네 진짜...늙었나바 우얄꼬 =ㅅ=;;;

자고 내일 하자 내일 -ㅁ-;

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